A downloadable game

Projet personnel pour tester la création de terrain dans Unity 3D. Dans ce projet, j'utilise des outils de création de terrain pour répartir le gazon, les arbres, les fleurs, et les roches. Je crée aussi une ambiance sous l'eau, avec une zone de volume local, donc des effets quand nous somme sous l'eau. J'ai aussi crée un système de jour et nuit en temps réel, donc le jour et la nuit tourne en cycle tout au long du jeux.

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